Модератор: SoVa
с наручниками и покатушками в багажнике.
fin писал(а):Всем привет!!!
Спасибо за игру! Было классно!!! Правда мы так задолбались, замёрзли, но я лично получил максимум удовольствия!!!
Спасибо что нашу девушку с вокзала забрали...
Всем спасибо и до новых встреч!!! Победителей с победой!!!
П.С. Впервые за всю свою игровую историю я не полез за кодом, потому что это Игра, а я ещё жить хочу...
вроде на переносных объектах договорились на писать коды... или нет??? Да ладно вообще хорошо, что он нас всё таки дождался))) Так же не совсем понятна страховка была, на лэпе, я думал там правда что то страшное, и высокое, ну как минимум трудно досягаемое, тут мои ожидания не оправдались))) Но безопасность прежде всего Юра, это не косяк... Это мои мысли вслух))) Вообще супер всё... Это настоящая игра... Та в которую хотелось играть, и в такие игры мы хотим играть... У моего экипажа эмоций больше чем после московской классики... Конечно планировали поиграть ради удовольствия, поэтому были косячки с тех оснащением, но после второй или третьей локации вроде вошли в ритм... После нынешнего Подольского лайта(от которого к сожалению с каждой игрой получаем всё меньше и меньше адреналина и эмоций, так как он превращается в "челенж") я уже не надеялся на что то подобное в рамках данного проекта пусть и под другим названием "Жесть", Моё мнение данная игра соответствовала своему названию... СПАСИБО ЗА ТАКУЮ ИГРУ...
cooltyn писал(а):многобукав по локам в частности и по игре в целом
1. лэп
По-моему нижняя трешка на диагональной балке была намного опаснее и стремнее чем верхняя, где надо было просто залезть по лесенке. Для разгона локация нормальная. Пока возвращался к машине, уже взяли первое штабное.
2. Кран
Опять мини-локация, становится грустнее. Умудрился упасть, чего не делал очень давно, с высоты аж в полметра)))) По подсказке сняли последний код в кабине на вентиляции. Насколько я понял основная лока рядом слетела.
3. Пасьянс
Взяли без проблем, собрали в принципе тоже. Только непонятно, почему в задании карты обозначались как Дб, а вводить полученное в движок надо было как Д. Хорошая поисковая локация и нестандарт.
4. БКЗ
Ооооочень вкусная задумка с маршрутом и подсказками на 6 кодов. Локация эпична, девственный бомбарь - просто супер. Кстати это была не синильная к-та и фосген\дифосген, а тестеры на них. Лично я увидел плакат уже лежащим на столе, поверх остальных бумаг. По подсказке брали последний код из-под плаката над проходом по тройной метке, еще был косяк с невводящимся кодом с бумажного плаката. А насчет выхода это такой прикол был? Я-то конечно там вышел, но в основном народ пошел тупо обратно по маршруту.
5. Усадьба-мост
Усадьба хорошо, без такого нестандарта было бы скучнолокой. Мост - двояко. С одной стороны - я офигел когда узнал что код в конце моста был 2, а ну а от 3 потом вообще долго-долго радовался. С другой стороны - то что ухо12=ухо3 и око11=око2 весьма неоднозначно, а Сердце так это просто жесть. От бонуса отказались, ибо веревки оказалось всего 7-8м, а чем грести было вообще непонятно. Сдвоенная лока - хорошо.
Штабное человечки - доперли как гадать, по подсказке доделали, вводился он без запятых и сплошным текстом.
6. Уф+бомбарь
Уф сняли без особых проблем вдвоем, только минут 10-15 жопоглазили и не могли найти метку на первом этаже. Потом пошел в бомбарь на помощь, принеся им подсказку. Бомбарь как бомбарь, довольно скучный после предыдущего, но место да, крутое - в самом центре.
Идеи добавить обозначения мастей в нестандарт почему то не пришло...Надеюсь никто от этого сильно не пострадал.
Ну и мы в них не спецы.
Всё от того что решил добавить пароль в первый код...
Rock писал(а):Так же не совсем понятна страховка была, на лэпе, я думал там правда что то страшное, и высокое, ну как минимум трудно досягаемое, тут мои ожидания не оправдались))) Но безопасность прежде всего Юра, это не косяк... Это мои мысли вслух)))
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0