Оценки за игру.

Комментарии по прошедшим играм. Благодарности и отзывы.

Модератор: SoVa

Сообщение
Автор
10-08, 17:28
Всем большое спасибо за оценки.Искренне рад, что всем понравилось)))
Старания не прошли даром. Сил, времени и денег было убито море. Но все окупилось с лихвой.
Отдельное спасибо агентам, которые всю ночь не теряя бодрости духа играли свои роли на 5+)))
Было забавно готовить одну, именно одну локу, а не целую игру, причем времени ушло иак же как на подготовку игры)))


Жду всех на Твин Пиксе....приквел скоро будет)
11-08, 13:30
Dr_LEX писал(а):
AnarchyCat писал(а):
ВНЕ ЗАЧЕТА, очень понравилась головоломка да и в принципе сама лока, но все же задание было агентским, а с агентом была только головоломка.


Задание не было агентским есиче, агенты, в данном случае, выполняли роль инквизиторов.

ПыСы Это я не для притензии, а для информации есиче!
Возможно мы не так поняли. Сознание так сказать расширенное малясь в Кащенко то=))))

Наш девиз непобедим - терапии подлежим!
10-10, 14:56
Ставим оценки за LP81 "Обитель Зла", команде Sиние БоБры.
Оценки ставят только капитаны команд участвовавших в игре!
(Максимальный балл, который Вы можете поставить - 40 (шаг равен 5).
От меня команда получает 30 баллов, т.е. высший орговский балл, с чем я бобров и поздравляю :)
10-10, 16:03
От Команды Негодуэ, 40 балов. Молодцы, видно что старались.
10-10, 16:06
Спасибо дружище))) рад был видеть на игре... приезжайте чаще)

Команда - Бриллиант ценою в тысячи карат!!!
Дестрой локи - Строй плотины!!!
10-10, 16:31
игра прошла просто супер 40!!!!
10-10, 17:09
Спасибо)

Команда - Бриллиант ценою в тысячи карат!!!
Дестрой локи - Строй плотины!!!
10-10, 20:27
Бобры - малацы.
недочёты были, конечно, и косяки, за первое задание и локу лично я бы вообще била ногами. Но для первой игры вышла конфета. 40.

Это просто праздник какой-то!
10-10, 20:48
Ярче спасибо))) как нибудь снова командами текилы поглушим))) :D

Команда - Бриллиант ценою в тысячи карат!!!
Дестрой локи - Строй плотины!!!
10-10, 21:33
Да игра была просто супер)))))
правда хотелось бы больше заданий которая была на 4 уровне))
:Yahoo!:
(индиго)
10-10, 22:35
И так, на счет игры: Игра оставила весьма неоднозначные впечатления и от уровня к уровню бросалась от крайности в крайность, но обо всем по пунктам.
Пункт ПЕРВЫЙ: Ребята, спасибо за игру! Вы очень постарались! Нам бы так стартонуть с написанием=))))

Приквел:

Достаточно интересная штабная часть. Не слишком эпичная локация, но в интересном месте. Очень интересно написаны некоторые коды. Впрочем, два замечания все-таки есть. Код в подвале в крайней правой комнате… ну уж очень на хрупком объекте. Плафон свисает с потолка на проводах... и очень долго ходили вокруг него в полной уверенности, что объект переносимый и заиграть его не должны были бы. Но это не самое главное. Самое главное это провода под напряжением!! Увидев КО1+ сразу начали залезать в самые труднодоступные места, крутить вентили, расплетать оплетку кабелей и т.д. каким то чудом не залезли в вязанку проводов в углу комнаты. По чистой случайности задели один из них… и поняли, что к проводам в этом здании лучше вообще не приближаться. Не стали подробно изучать разводку и копаться что куда и откуда приходит, но не исключаю, что и тот самый плафон тоже мог быть подключен.

По игре:

Пожалуй, сначала о хорошем: Очень понравилась агентская локация. Классно, необычно и интересно. Очень живо и вообще понравилось!

А дальше по минусам:

Игрокам среднего уровня на игре пришлось мягко говоря туго. На игре в основном приходилось либо думать, либо усиленно искать очень замороченные коды. И самое яркое подтверждение тому первые две локации.

Прикольный заброс с кучей интересных мест (возможного) написания кода и толпами гопоты вокруг (хорошо, что все более-менее спокойно обошлось и дело ограничилось выкриками и быдло-комментариями в нашу сторону). Ну уж очень на наш взгляд заморочено были написаны коды. Под кирпичем на втором этаже - это просто жесть. По этой метке сначала сняли код на подоконнике (т.к. она была практически напротив нее). И были уверенны, что тот код относится именно к ней, в итоге очень долго искали 1+ с третьего этажа. Переодически закрадывались сомнения на счет дальности… возвращались на второй этаж, снова искали по той метке, но ничего не найдя убедились в первой версии. Сняли то, что нужно только по подсказке. В общем наше мнение – лока хорошая но уж слишком пережестили скодами. Ну и метка эта еще.

На второй локе очень не понравилось то, что она была написана только для «думающей» части команды. Тем, кто должен бы лазить вообще делать было нечего. Сидели курили… на стеллу что ли залезть…

Заглушка окончательно убила динамику. Понятно зачем она была сделана, но пипец. Окончательный и бесповоротный. Такой простой добил все желание играть насмерть.

Благо следующая локация снова придала интереса. И не могу не повториться. Агенты, антураж, задумка. – все классно. Молодцы!

Башня… Снова жестокие заморочки с местами написания кодов… а в сочетании с тем, что проход на локацию всетаки 2 – это просто жесть полный дисбаланс на локе. Все как на второй, только наоборот. Здесь бамбук курили те, кто лазить не может… Задумка с агентами – симпатично… но.. в допах не было обязательного просмотра фильма. Кто-то его смотрел, кто то нет…. Как можно было догадаться? Или ткнуть наугад и получить штраф? В общем однозначно нужен был просмотр фильма в допы, т.к. получается неравенство условий(((( Если бы Стас фильм не смотрел, мы бы заработали штраф, т.к. мне больше синяя колбочка понравилась.)))) Но задумка классная и светящиеся колбочки интересно смотрелись.

Шестая лока – слава богам! Всего один «дрочевный» код. Все остальное достаточно мягко и динамично.

И так, ребята, со всем уважением - 35!!!!
И еще раз спасибо за игру!!!

Наш девиз непобедим - терапии подлежим!
10-10, 23:34
Ну по приквелу, приквел тестили и не только мы. по коду в лампе, она была не подключена, и проверена. приквелы не обязательны для прохождения, так что тут каждая команда вытворяет что хочет. По поводу заданий, что касаемо нашей команды мы начинали с ещё более сложных игр, где заданий на ассоциации не было вообще, и на стенах баллоном не было не единого кода. везде приходилось поискать. если честно я надеюсь , в лайте нашем это прекратиться(самим не скучно снимать такие коды?). И играли на этой игре не только команды среднего уровня (нам показывали мастер класс, к чему стремиться надо), если бы думали только о премьерке, то больше на игры вышка бы не сунулась... а с народом напряжённо сейчас... По забросу, не было в примечаниях написано, что надо что то искать вне дома. и про места написания, их там не было вовсе... было лишь два угла... насыщенных и окна... (с таким подходом предлагаю вернуть балон на все локи) :D а фильм специально решили не добавлять (см. обсуждения игр я там уже отписал по какой причине)

Команда - Бриллиант ценою в тысячи карат!!!
Дестрой локи - Строй плотины!!!
11-10, 00:30
Итого проголосовало 5 команд.
НегодуЭ!!! - 40 баллов.
МыИзКащенко - 35 баллов.
Кабутта Такинада - 40 баллов.
Indigo Team - 40 баллов.
Это_Не_Лечится!!! - 30 баллов.

Итого команда Sиние БоБры заработала за свой дебют 95 баллов, что мягко говоря отличный показатель. Поздравляю!!!
11-10, 01:23
Rock писал(а):
По поводу заданий, что касаемо нашей команды мы начинали с ещё более сложных игр, где заданий на ассоциации не было вообще, и на стенах баллоном не было не единого кода. везде приходилось поискать. если честно я надеюсь , в лайте нашем это прекратиться(самим не скучно снимать такие коды?). И играли на этой игре не только команды среднего уровня (нам показывали мастер класс, к чему стремиться надо), если бы думали только о премьерке, то больше на игры вышка бы не сунулась... а с народом напряжённо сейчас... ... (с таким подходом предлагаю вернуть балон на все локи) :D а фильм специально решили не добавлять (см. обсуждения игр я там уже отписал по какой причине)


Для тех, кто "начинал играть с боле сложных игр" - будет игра в серпухове. О её сложности/опасности/дрочевности все заранее предупреждены и каждый сам для себя решает интересно ли ему в это играть. И само собой любые притензии на счет зеркал, дрочева и т.д. - просто не рассматриваются. на то она и "жесть". а лайт он потому и лайт, что в него играют команды среднего уровня. В данной ситуации получилось, что какразто о премьерке и не подумали. Аргументировать ,впринципе, можно так же: с народом и так напряженно, а тут еще такое. На счет балона - Опять кидаетесь от крайности в крайность. Если не адовое дрочево - значит балон? имхо это не правильно. можно писать и маркером и втруднодоступных местах, но при этом красиво и со вкусом. да и балонные коды в премьерке - не несмешка, а вполне уместная реальность. На счет фильма сейчас отпишусь в соответствующей ветке.
11-10, 01:25
Ах да. чуть не забыл:
Четвертая лока - зачет однозначно!

Сообщений: 61 Пред. 1, 2, 3, 4, 5 След. Страница 2 из 5
Закрыто

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0

cron