Обсуждаем "И снова здравствуйте"

Комментарии по прошедшим играм. Благодарности и отзывы.

Модератор: SoVa

Сообщение
Автор
18-04, 14:20
Ну вот,Вадим апиридил меня)))
В общем игра понравилась, формат забавный. Одноэкипажный Исити))) Единственное что не хватало это жести по полю. Хотя пилить такого рода единички и одинплюсы тоже забавно))) На первой локе в запале снял 8 из 10 :D
В общем спасибо Ване за игру!!!
Призеров с местами, а нас с первым!
18-04, 14:22
ПОздравляю тройку))) И это так Ололо утверждало, что они сегодня овощи?)))

Главная трагедия моей жизни в том, что в попе ещё детство играет, а жить уже приходится по-взрослому...

В моем мире живут только пони. Они питаются радугой и какают бабочками)
18-04, 14:31
На второй локе как в сказке побывали :roll:

ВПЕРЕДИ ТОЛЬКО Не_Звёзды И ОГНИ!!!
18-04, 14:35
Ась конечно овощи! были бы не овощами был бы результат лучше! :oops: :D

-------------------------------------
Никогда не встанут на колени,
Даже если заберут их в плен,
Добрые и смелые тюлени,
Ибо вовсе нет у них колен.
18-04, 14:41
Эх, всего одна минута :))))
Чебурельсы с первым!

я больше не ангел.... осторожнее...

да храни тебя инстинкт самосохранения...
18-04, 16:04
Ну собственно подведем итоги :)
Были проблемы с местным населением на третьем уровне, однако на результаты игры это не повлияло.
Пятый уровень пришлось снять, из-за не в меру бдительных гаишников. Жалко конечно, мост был действительно хорошей локой :(
В стате все исправлено.
Были проблемы с шифровками, но команды лидеры их своевременно выявляли :)
Это было вызвано дикой запаркой перед игрой, и невозможностью лишний раз протестировать задания.
Впредь обещаю подобного не допускать ;)
С невозможностью со мной связаться... Я как-то не рассчитывал, что роуминг сожрет 600 рублей на обоих телефонах. А уж то, что их еще и заблокировали... Да и ближайший автомат, где можно было пополнить счет находился аж в Обнинске :( В следующий раз будем запасливей))))

Теперь, то что касается нового формата:

количество заданий - ?
Мне бы хотелось оставить лайтовую составляющую в виде агентских, не форматных заданий и прочего. Это как-то оживляет игру. На брифе некоторыми было выражено мнение, что неплохо бы еще пару лок запилить :) Так что давайте думать, сколько заданий должно быть в линейке?

Использование ноута и навигатора - ?
Были нарекания, что формат кордов надо было огласить заранее... Согласен. Давайте решим в каком формате мы будем их использовать.
По ноуту. По моему ноут даже в одноэкипажке, это серьезный способ качественно улучшить и разнообразить шифровки. Но это как говориться мое мнение, хотелось бы услышать ваше)))
Решаем, играем с навигатором и ноутом или нет...

Почему нас так мало - ?
Формат игры подразумевает общую игру для городов Юга М. О. Это в свою очередь намекает, что играть должно большое количество команд. Идею разделил Подольск и СтупКаш. До ДмД достучаться оказалось нереально :( В Воскресенске и Коломне повесить анонс тоже не получается... Дозорные орги как всегда против :D Методы все еще те же - бан и удаление постов :D
Если у кого-то есть предложения, как сообщить об игре другим городам, я бы с удовольствием их выслушал...

Когда начать сезон - ?
Вероятней всего общий сезон CXY начнется сразу после окончания сезона в СтупКаше. Т.е. через три игры.

Ну и собственно, в каком виде мы бы хотели видеть CXY
Выглядит это следующим образом:
Одна общая игра CXY для нескольких городов (высшая лига).
В ней будет два вида статистики - общая и городская.
Т. е. команда из Подольска может занять 17 место в общей статистике и 1-е в городской. Соответственно два награждения ;)
Формат городской игры останется только в виде премьер лиги для команд-новичков. Команда новичок отыграла сезон в премьер лиге, добро пожаловать в высшую. Обратного хода нет.
Это позволит и новым командам спокойно понять суть игры и авторам делать игры без оглядки, что кто-то из новичков ужаснется от увиденного и свалит из проекта.
Игру делают орги СХ по очереди, что должно помочь избежать клонов собственных игр и даст дополнительное время на подготовку действительно качественных игр. Так же даст возможность вплотную заняться поиском новых команд для премьер лиги.
Все это не отменяет авторских игр в высшей лиге, ведь согласитесь делать игры для большого количества команд гораздо интересней чем для пяти-шести знакомых))))
Ну собственно, пока наверное все)))
18-04, 16:31
количество заданий

имхо надо ориентироваться не на количество, а на "качество". в смысле - на общую продолжительность игры. легких, коротких уровней можно и побольше. сложные задания, полевой адъ - заданий меньше.
Использование ноута и навигатора
да да да
Почему нас так мало

ну какбэ и так остались самые упертые. + внезачетная игра. + не близко. в исити ваще 4 команды рскошью было. к большому сожалению..
19-04, 16:40
yago писал(а):
Все замечания к игре озвучены публично после неё, вот их рейтинг по мере значимости:
1. Большое количество ошибок в проставлении КО. С тем опытом игры и подходом к игровому процессу, который у большинства из нас есть, эти ошибки серьёзно увеличивают время взятия уровня. Раз решили ввести правила проставления КО каждого кода в схваточном движке, давайте его дотошно соблюдать!
2. Коды на мобильных объектах. Я уже сказал: следующий такой объект с кодом ляжет в твой, Ваня, багажник, а код будет переписан на соседней стене :)
3. Страшные глюки движка. Надеюсь, этого больше не повторится.
4. Не работающие на игре телефоны авторов. Можно, наверное, поставить на первое место, но сочтём в этот раз, что это было случайностью. Дичайший косяк.
Замечания из разряда не-косяков:
1. Не понравился миллион единичек. ИМХО интереснее меньше кодов, но больший разброс КО и сложнее их написание.
2. Давайте уже нумеровать метки, а? Это хороший тон и признак уважения к игрокам ;) И ещё предлагаю внести в движок изменения, которые внесли в дозорный движок недавно (лог игры, видно, какие КО и какие номера кодов сняты).
3. На схеме у Берендеева царства напрашивались корды объектов.

Всё остальное - только положительные эмоции! Отличный уровень игры, отличный подбор локаций (мост - ПРЕВОСХОДНО!), куча небаянов, отличное, ответственное и хорошо видное отношение авторов к написанию игры, отсутствие криминальных косяков. Плюс меня в очередной раз очень порадовал стабильно высокий и ровный уровень подольского лайта. В общем, я очень доволен, что вышел на игру.
Надеюсь, на Ильичовской авторке через две недели откроем уже наконец шашлычный сезон!


/*Егор ON*/
/*Пушкин ON*/

Весна, Егорко негодует - орг метки, гад, не нумерует!
Где уваженье к игрокам? Ну я тебе, подлец, задам!!!
Увидев код на движимом предмете
Пущу по речке х**ту я эту!

/*Пушкин OFF*/
/*Егор OFF*/
19-04, 16:45
Не Юр, зря ты так... Мобильный объект это все таки моветон, ИМХО. Мало ли кто куда его деть может! :)

-------------------------------------
Никогда не встанут на колени,
Даже если заберут их в плен,
Добрые и смелые тюлени,
Ибо вовсе нет у них колен.
19-04, 16:54
Когнитивный Диссонанс
нет, не сидится тебе спокойно, ты и сюда залез

надо признать, от мужчин тоже бывает польза..к сожалению, больше трех минут эта польза длится редко
19-04, 17:03
:oops: я не специально! но ведь тут не флуд, тут все сугубо по теме! :)

-------------------------------------
Никогда не встанут на колени,
Даже если заберут их в плен,
Добрые и смелые тюлени,
Ибо вовсе нет у них колен.
19-04, 17:05
молчу и ухожу отсюда =@

надо признать, от мужчин тоже бывает польза..к сожалению, больше трех минут эта польза длится редко
19-04, 17:06
под твой пост очень аватарка твоя подходит! :)

-------------------------------------
Никогда не встанут на колени,
Даже если заберут их в плен,
Добрые и смелые тюлени,
Ибо вовсе нет у них колен.
19-04, 17:08
Стас, да речь-то не об этом ;)
Юра, этапять! ( с минусом за последнюю рифму ;) )
19-04, 17:15
ReL писал(а):
Стас, да речь-то не об этом ;)
Юра, этапять! ( с минусом за последнюю рифму ;) )

и все равно, речек рядом не было! так сказать историческое несоответствие наличиствует! :)

-------------------------------------
Никогда не встанут на колени,
Даже если заберут их в плен,
Добрые и смелые тюлени,
Ибо вовсе нет у них колен.

Сообщений: 32 Пред. 1, 2, 3 След. Страница 2 из 3
Закрыто

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0

cron